模拟城市4尖峰时刻,求模拟城市4尖峰时刻的攻略和技巧

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本文目录

  1. 模拟城市4尖峰时刻人口怎么算
  2. 为什么我玩模拟城市4尖峰时刻时,城区不大,而且设了很多公车站,但还是有很多楼的通勤时间是长呢
  3. 求模拟城市4尖峰时刻的攻略和技巧
  4. 模拟城市4尖峰时刻地铁怎么建
  5. 模拟城市4:尖峰时刻怎样才能起高楼啊

模拟城市4尖峰时刻人口怎么算

模拟城市4尖峰时刻人口,在界面窗有显示。一般升级建筑或者提高地区的公共建筑,并保证医疗,治安,教育等供应充足情况下人口会不断提升。

为什么我玩模拟城市4尖峰时刻时,城区不大,而且设了很多公车站,但还是有很多楼的通勤时间是长呢

可能的原因有三种:

(1)没有工作–导致这一现象的原因在于人口结构不合理从而导致某一收入阶层的居民人口过剩而引发岗位不足,不同收入阶级之间不存在争抢岗位的情况.而这种情况的进阶体现是失业或隐性失业;

(2)车站设置不合理或线路不合理–简单地说就是模拟市民无法通过乘坐交通工具顺利往返于居住地和工作场所之间,或者由于通勤过久而放弃现有的出行方式;

(3)无限通勤–车站设置或线路表面上看上去合情合理,但是由于违背了车辆靠右行驶的基本规则,从而导致通勤时间大大增加甚至于是无限通勤(实则无法到达)的情况。

求模拟城市4尖峰时刻的攻略和技巧

本人也不算高手,仅作几条建议:

1.检查水电是否连好,道路是否连好,前期不需要太多的商业区,宅、商、工的比例最好在3:1:2,如果商业区或工业区过多,则发展很慢或不发展。

汽车斜线说明没有连接道路,规划区域的时候有一个小箭头,它一定要面对道路。

2.水电交通教育医疗消防安全环境等这些条件越好,房子就越好。

3.不好描述,全凭经验。可以先少建,然后点界面左下角的问号,查看电厂水厂,里面有一个使用率是%多少,就可以大概估计出来。

4.人口达到一定程度会有顾问跳出来建议的,一般都要50000以上,维护费高前期不忙建。

5.税率前期没必要调整,后期没有什么可建设的并且盈余较多的时候,可以调低税率大力发展。另强烈建议玩中文版,回答不为得分,只为交个朋友交流游戏心得,谢谢!

模拟城市4尖峰时刻地铁怎么建

可以去庄园先贷款再开始铺建

模拟城市4:尖峰时刻怎样才能起高楼啊

在最开始游戏的时候,你需要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:

1。逐步全面发展型。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。

就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。

这个是比较经典的玩法,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的。

2。爆发全面发展型。同样适用于大地图或可用面积大的中地图。、。至于什么是“爆发”型经济发展模

式我会在后边说……

3。逐步区域发展型。适用于小地图或可用面积小的中地图。我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了

区域经济概念。大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图?原因就是在这一

代模拟城市里,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。这里伦敦就成了一个区域的概念。

而所谓区域发展型的经济,就是你可以设立一个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区

和商业区(以后还会有高科技工业区)。而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,

它们专门提供工业或农业发展空间,回收垃圾。(不过前提是两城之间必须有交通联结,如果要送水送

电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)

4。爆发区域发展型。同上,可以理解吧

决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。先以经典的逐步全面发展型为例好了。大家一开始碰到的问

题一般是不知道该划分多大的区域。

一般来说,工业区可以划分成8×8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4×4(分散型)或6×6(集中型)

,这是为今后的发展预先规划,发展到最后的豪宅一个就可以占6×6的格子……而且不知道大家有没有注

意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说

了:“我划分6×6的格子为什么会被电脑自己加上街道?”嘿嘿,你要先划分好马路(不推荐用街道因为

你会发现很快就有交通问题了)的方格子,然后往里3×3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧?工业

区推荐起始为3-4个8×8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交

通主干道两侧)配备1-2个商业区。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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