8bit音乐 8bit风格音乐是什么

大家好,今天给各位分享8bit音乐的一些知识,其中也会对8bit风格音乐是什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!本文目录16位与8位声音区别8bit风格音乐是什么剪映8bit声音怎么调如何

大家好,今天给各位分享8bit音乐的一些知识,其中也会对8bit风格音乐是什么进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 16位与8位声音区别
  2. 8bit风格音乐是什么
  3. 剪映8bit声音怎么调
  4. 如何把音乐改成8bit形式
  5. 有哪些好听的像素风平面游戏的电子音乐推荐

16位与8位声音区别

位PCM编码每个声音采样点用8bit来表示,16位PCM编码每个声音采样点用16bit表示。

因为16位PCM编码的采样精度更高,所以音质好一些,但8位PCM编码所使用的数据量小一半,所以更容易存储和传输。8位PCM编码常用于电话等通讯电路,采样速率8k,节省传输带宽。

16位PCM编码常用于电脑多媒体声音文件,采样速率44.1K,音质好。为了提高信噪比,8位PCM编码动态压缩技术,也就是说非线性量化,对小信号采样级数更多,压缩方法有A率和u率两种,中国和欧洲用A率,美国用U率。8位PCM编码播放的时候也要解压缩成16位pcm播放。

8bit风格音乐是什么

8-bitmusic是指一种芯片音乐,同样是一种传统的音乐;但芯片的声音深度不一定都是8-bit,也有其他的制式。人们习惯用8-bit来统称这一类音乐。
8Bit不是音乐格式,是音源的采样解析度,8Bit意味着单声道,也就是说,在前期录音的时候采用单轨单声道的录音方法。
也可以叫单声道多轨录音(单声道采样时候位宽频率也可设定位16赫兹到192赫兹)后期通过缩混产生不同的音场,这是时下多数电子乐乐队经常采用的方式,而8BIt乐队常用来称呼一些时髦的电子乐乐队。
8-bit音乐中的“bit”就是“位”的意思,是描述计算机储存量的最小单位。

剪映8bit声音怎么调

剪映8bit声音调法

第一:打开剪映,点击开始创作,我们选中一段视频开始制作。

第二:我们选中视频,点击音量,滑动进度栏即可调节音量大小。

背景音乐的音量同样是如此操作即可调原声和配音的声音。

如何把音乐改成8bit形式

说到8bit音乐,不得不说一下经典的像素画游戏。80后玩家肯定对此特别有感情——因为那个年代家用游戏机的性能限制,游戏素材只能采用这样的形式,到了今天,像素画和8bit成为了一种艺术风格保留下来(尤其在复古风的游戏中)。因此,特意查了很多资料,在这里详细解释一下8bit音乐的概念、理论、制作方法。

传统意义上的8-bit也叫做chiptune/gamewave,顾名思义芯片音乐,而传统的声音芯片(soundchip)的制式从4到16位不等,所以8-bit大体上是对一类颇具时代感的音乐风格的统称,并不代表声音的位深度必须是8。制作正宗的8bit音乐首先Commodore64。当然现在这个机器有点难找,配齐一套也挺贵的。

首先,虽然偶有特例,但对于大多数想做音乐的朋友,一定的乐理知识是必要的。如果你使用传统的手法制作8bit音乐,只要满足上面一条就可以了,以下回答可以统统跳过,有关操作手法可以随手搜到教程。和我一样,相信您关注的重点在于“如何用电脑端DAW制作8-bit音乐”。

理论上讲,我们可以通过降低位深度和采样率的方法,把任何一首歌变成8-bit制式,但这样得到的音乐不被称之为8-bit/chiptune。为什么咧,上面一条回答中杨兄所说的合成器调制很重要,因为不论软件还是硬件,waveformgenerator是发声之根本。waveform大致分为脉冲(pulse)、三角(triangle)、正弦(sine)、方波(square)、锯齿(sawtooth)和噪音(noise)几种,通过这几种波形的单独发声或相互作用,我们能调制出简单或复杂的声音,而受早期声音芯片的体积和功能所制约,8-bit的音色基础通常不应该超过一部振荡器发声能力的上限,也就是说,更复杂的合成方法例如加法、粒子、线性算法并不常见于8-bit风格中。但即使使用振荡器+简单的频率调制(比如上面说的3xosc),我们也不会得到8-bit的声音,因为在早期的家用机/掌机中,声音芯片的位深度之低令人发指,这导致想要在我们今天常用的声音平台上合成8-bit音色,必要的一个步骤就是降低位深度(bitcrush)。但不是所有的8-bit/chiptune都需要把位深度降到8,比如大名鼎鼎的SID芯片就是16位的。

综上所述,我们只有两种途径得到8bit的声音,一种是震荡器,一种是采样。不甚严格地讲,使他们具有8-bit风格特征的重点在于,前者连发生带调制所用的波形的总数不宜超过三、四个,后者的采样率需要被限制到极低,否则即使位深度低至8或4,得到的不过是一堆刺耳的噪音而已。

当然有一些合成器插件已经帮助你完成了上面的工作,比如日本bitpop乐队YMCK推出的Magical8bitPlug(YMCKofficialwebsite不谢),此类插件皆可在宿主中直接调用,预制音色通常是最传统的chipsound,唯一的缺点是都没有什么调节空间。

如果你认同上面一点的话,更可以大开脑洞,因为8bit是一种风格染色极重的音乐元素,与各种风格crossover、甚至在已有的音乐骨架里作为额外元素添加,都会使一首歌曲变得chip起来。

对于8bit音乐的相关知识先说到这里,如有疑问,欢迎关我一起交流学习,共同进步,谢谢!

有哪些好听的像素风平面游戏的电子音乐推荐

感谢邀请,首先每个人喜欢的可能不太一样。我发一下我喜欢的电音,你听下试试。

DOKEDO

中国大陆

设计师/音乐制作人

曲风:Downtempo/Trap/FutureGarage/

DOKEDO专业是视觉设计对于音乐制作也有不一样的见解,他制作的旋律常常别具一格与众不同。我认为SCOVILLE专辑的大醉可以算是代表作品。同时也有Wonky创新的尝试杨戬擒悟空专辑。

SteoLePanda(乐义)

法国

DJ/音乐制作人

曲风:House/Techno/Electro

SteoLePanda将古筝,笙等乐器的音素与电子音乐相结合。而今年苏州MIDI上所见,他的现场也是非常有意思,完美配合的VJ视觉,以及亲民的微信mix。演出时穿戴熊猫套装还是非常惹人爱的。个人非常喜欢他制作的单曲Panda(雨中古筝)。

西皮士

中国大陆

曲风:Lndietronica

厂牌:江南唱片社

西皮士的国风有所不同,更多的是空灵、广阔的意境,让人舒缓精神音乐似古画优美。他的专辑每一张都有不同的味道,所以我就推荐个人比较喜爱的鹤形专辑。

DJPoint

中国台湾

DJ/音乐制作人/装置艺术制作

曲风:House/Breakbeat

曾经在收听荔枝电台时,无意接触到他的作品《夜》,虫鸣带着轻快的旋律让人感受到夏天将至。

他的国风点专辑。

MickeyZhang

中国大陆

DJ/音乐制作人

曲风:House/Techno/Electro/Techno/TechHouse

是MickeyZhang的DJ朋友,一次在Club混音了他的瓷China,当古筝响起时我彻底被那音色所折服,美到我鸡皮疙瘩都起来了。最近入驻虾米的他发布了东方色彩的电子舞曲瓷专辑。

Ops.7

中国大陆

音乐制作人/游戏动画配音设计

曲风:TechHouse/DeepHouse/Chillout

他参与众筹项目的黑塚专辑风格偏向于实验电子ExperimentalElectronic融合东方色彩。

3ASiC(伍子轩)

中国大陆

DJ/制作人/音乐厂牌主理人/知呼日报音乐版块主编

曲风:Electro/Drum&Bass/Trap/Dubstep

3ASiC在圈内也是总人皆晓的,在这里也不多做介绍了。他的单曲Nanjing2014也是非常特色的国风电音。

mAjorHon(黄茗乐)

中国大陆

Dj/音乐制作人/歌手

曲风:Indie/FusionElectronic/Dubstep

古筝+回响贝司=ChineseStyleDubstep单曲SubbassofChina,

Bigperry

中国大陆

DJ/音乐制作人

曲风:Dubstep/ClassicalCrossover/Newage

在soundcloud无意间发现与我同城的音乐人,特别喜爱这首I’machinese的单曲。

Dexter

中国大陆

DJ/音乐制作人

曲风:Electro/Electropop

Dexter所特色的是将40年代的中国风融入电子音乐,他混入了葛兰、白光、徐小凤等几位女星的人声,使得整张专辑非常的有趣、亲切Dexter’sNYEBootlegPack2015专辑。

Tolein

中国大陆

DJ/音乐制作人

曲风:House/EDM

将传统中国民族管弦乐曲金蛇狂舞重新编曲、配器制作,融入了电子舞曲的元素。

Panta.Q

中国大陆

曲风:Dubstep

加入Dubstep的辣妹子Remix让人耳目一新。

关于8bit音乐的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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