易制地图 AI制图-illustrator制地图

很多朋友对于易制地图和AI制图-illustrator制地图不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!本文目录黑暗之魂系列的地图设计有多么精妙古人是如何绘制出精确的地图的电脑制地图时怎样上下左右移

很多朋友对于易制地图和AI制图-illustrator制地图不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 黑暗之魂系列的地图设计有多么精妙
  2. 古人是如何绘制出精确的地图的
  3. 电脑制地图时怎样上下左右移动和放大缩小地
  4. 和平精英怎么制点
  5. AI制图-illustrator制地图

黑暗之魂系列的地图设计有多么精妙

非常非常精妙,《黑暗之魂》系列的地图不仅仅在单一场景内的地区做的精妙,整个大地图之间的连接也是非常精妙。

这种地图在二维空间上非常有层次感,不同于关卡制那种线性区域,地图与地图之间是没有联系的。像银河城类型的游戏同样非常巧妙,但都是2D平面的。而《黑暗之魂》系列的3D地图,在初期并没有给玩家太多精妙的地方,但是随着玩家探索的区域越来越多,就会发现很多地区之间是有联系和捷径的。

比如从高处跳下就会落到XX地方,从那里开启一个隐藏通道可以快速往返于两地之间,这些都是让玩家感受到巧妙的地方。

地图的精妙也让追求速通的玩家有了更多研究的机会

古人是如何绘制出精确的地图的

普遍认为中国古代地图主要靠猜,没有什么精确性可言的。

主要就是靠经验,那个城在另一个城南边几十里,在其他城东边几百里,一路上有什么山什么河。这样只要能把想画的地方都画在图里就行了,那时候看地图的主要是将官,知道个大概其,有不确切的地方问问当地人或者派出探马实地考察一下,倒是好像也没发生因为地图走错路的事情吧。

中国古代有没有实测地图?

但是近代有学者发现,汉代马王堆古墓的一幅地图地府了这个看法。

1973年12月,湖南长沙马王堆三号汉墓出土了一批具有重要历史价值的珍贵文物。其中两幅地图特别引人注目,一幅是地形图,一幅是驻军图,都是在地下沉睡了两千一百多年的古地图,是我国目前发现的最早地图,并且是实测地图!

其中的地形图,是一幅边长96厘米的正方形地图,图幅所示的方位是上南下北左东右西,与现在通用的地图刚好相反。也许这是为了让坐北朝南的统治者读图方便的缘故吧。地图的主区包括当时长沙国的南部,即今广西、广东、湖南区域中的潇水流域、南岭、九嶷山及其附近地区

西晋的地图学家裴秀(公元223-271年)已经看不到西汉初的地图了,而他见到的一些汉代地图既不用比例尺,距离也不准确,连名山大川都没有画全,所以他认为这些地图缺乏参考价值。有了这位权威学者的评价,后人一般都以为汉代的地图比西晋初年要落后很多。马王堆汉墓古地图的发现,完全推翻了裴秀的结论。

不仅中国地图测绘史因此而重写,世界地图测绘史也需要重写了,因为世界上还没有发现过比这更早、更精确的地图实物,马王堆汉代古地图当然应该成为世界地图测绘史上光辉的一页。

那么中国古人是如何测量的呢?

《海岛算经》是三国时代魏国数学家刘徽所著的测量学著作,原为《刘徽九章算术注》第九卷勾股章内容的延续和发展,全书共9题,全是利用测量来计算高深广远的问题,首题测算海岛的高、远,故得名。《海岛算经》是中国最早的一部测量数学事着,亦为地图学提供了数学基础。

测量工具:汉代以后,先后发明了浑天仪、覆矩、牵星板等测量工具,天文测地活动更加活跃,方法更为精密,先秦常用的步量、丈量、立杆测影方法也仍然具有生命力。到了明代万历十年(1582年),意大利传教士利玛窦来华,带来了西方的天文测地方法。为了编修历法,在礼部侍郎徐光启的主持下,崇祯二年(1629年),成立了由西方来华人员参加、采用西方测算方法的西局,并与采用中国传统天文测量方法的中局一起,共同进行天文观测。经过5年的准备,制造了象限大仪、纪限大仪、平悬浑仪、列宿经纬天球、万国经纬地球、候时钟、望远镜等10种新式仪器,并开始实施以测时刻、定方位、测子午、测北极高度为内容的实际观测,西法取代中法的趋势已经显露出来。

牵星板

贾耽(730~805)师承裴秀六体,绘制了世界上著名的《海内华夷图》。他采用裴秀制图法,在55岁时组织画工,花了17年的时间,绘制成了《海内华夷图》巨幅唐代中国全图。《海内华夷图》幅面约10平方丈,比裴秀的《地形方丈图》大10倍。

西方古代地图的发展简史

西方最早使用投影法绘制精确地图的,是公元前3世纪古希腊地理学家埃拉托色尼。在这之前地图投影曾用来编制天体图。埃拉托色尼在编制以地中海为中心的当时已知世界地图时,应用了经纬线互相垂直的等距离圆柱投影。

1569年,比利时的地图学家墨卡托首次采用正轴等角圆柱投影编制航海图,使航海者可以不转换罗盘方向,而采用大圆直线导航。卡西尼父子设计的用于三角测量的投影及兰勃特提出的等角投影理论和设计出的等角圆锥、等面积方位和等面积圆柱投影,使得17-18世纪的地图投影具有了时代的特点。

19世纪,地图投影主要保证大比例尺地图的数学基础,以适应军事制图发展和地形测量扩大的需要。19世纪还出现了高斯投影,它是德国高斯设计提出的横轴等角椭圆柱投影,这种投影法经德国克吕格尔加以补充,成为高斯-克吕格尔投影。

19世纪末期以后俄国一些学者对投影作了较深入地研究,对圆锥投影常数的确定提出了新思路,又提出了根据已知变形分布推求新投影和利用数值法求出投影坐标的新方法。

20世纪50年代以来中国学者提出了双重方位投影、双标准经线等角圆柱投影等新方法。

20世纪60年代以来,美国学者对地图投影的研究结果,提出空间投影、变比例尺地图投影和多交点地图投影,为人造地球卫星等提供了所需的投影。

电脑制地图时怎样上下左右移动和放大缩小地

如果这种情况下,鼠标呈现的是个上下两个箭头组合,并且有个圆圈包裹着,那就是按了中间的滚轮。可以再按一下鼠标中间的滚轮。试试也可以换另一个鼠标,试试问题是否消失。这样有助于判断问题点。

和平精英怎么制点

制点指的是在游戏中规划行动、制定策略以获得胜利的过程。要制点,首先需要了解游戏的地图、玩法和规则,并学会运用各种武器、装备和角色的特性。

其次,需要进行团队合作,与队友保持有效的沟通和协调,共同制定战术和执行计划。

此外,要时刻警惕敌人的动向,积极观察和分析战场形势,灵活调整战术策略。

最重要的是,练习技巧和提高反应速度,以便在紧急情况下做出正确的判断和决策。通过不断的实践和经验积累,提高游戏水平,才能更好地制点并取得胜利。

AI制图-illustrator制地图

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Illustrator是一款矢量图形绘制软件,如何用illustrator绘制一个矢量地图呢?单纯用钢笔勾是太复杂了,我们可以利用illustrator的图像临摹功能。下面跟搞设计来做一下吧。

首先从网上找一张世界地图的图像,保存到本地。

将图像拖到AI里,现在如果用钢笔勾勒这个地图,可以说是非常复杂的。

点击上面的“嵌入”

再点击“图像描摹”

再点击“扩展”

选择魔棒工具,点一下白色背景,按delete删除

这样就剩下地图了

这样就可以随意填充颜色了

一个矢量的世界地图形状就做好了,同学们学会了吗?

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的易制地图和AI制图-illustrator制地图问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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