怪猎世界mod?冰原dlc出来买dlc有用吗

大家好,如果您还对怪猎世界mod不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享怪猎世界mod的知识,包括ps4新人一个,买个实体的怪物猎人世界,冰原dlc出来买dlc有用吗的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!本文目录《怪物猎人》哪一部好玩ps4新人一个,

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本文目录

  1. 《怪物猎人》哪一部好玩
  2. ps4新人一个,买个实体的怪物猎人世界,冰原dlc出来买dlc有用吗

怪物猎人》哪一部好玩

作为一个怪物猎人十五年老玩家,个人比较倾向于三部作品《怪物猎人3G》,《怪物猎人XX》还有《怪物猎人世界》。

在文末我也写了一些怪物猎人历代作品的一些特色系统和推荐指数。想全面了解怪物猎人的可以看一看。

可以说这三部作品是目前以来,怪物猎人全部的作品里,较为有特色,比较适合去体验的三部。

如果是新手,以前从没接触过怪物猎人的玩家。世界是非常好的选择。首先难度比较低,或者说过度比较平滑,而且还有非常强大的支援系统,叫来小伙伴,打怪美滋滋。其次不需要去特意购入主机,在PC上也可以玩,而且steam版本还有很多有趣的MOD,也可以大大的提升游戏过程中的乐趣,而且偶尔还有各种祭,开放特色任务,很不赖!最重要的是世界是作为怪物猎人系列高清化的第一部,之后应该也就是这个样子了,包括后续的冰岛,都会沿袭世界的操作。所以想要了解怪物猎人,世界是必玩的一作也是相当推荐的一作。然后是《怪物猎人XX》(海外版称为怪物猎人GU,GU是有中文的,内容和XX完全一致),平台为3DS/2DS/switch,这个比较推荐switch版的,因为XX最早是在3DS/2DS平台(其实3DS和2DS可以算一种,以下就称3DS了,2DS是阉割了3D显示功能的3DS,且外观为直版),后来经HD化后搬上了switch,由于switch的机能摆在那里,XX的画面表现和帧数表现都十分优秀,而且还可以和3DS跨平台联机。

那么为什么推荐怪物猎人XX呢?首先因为XX可以说是怪物猎人第一世代的最后一作,后续的《世界》已经完全进行了高清化,放在以往的任何一作怪物猎人里面都可以算的上是CG的画面,和第一世代可以说是完全脱节。XX正式成为最后的“原汁原味”猎人(笑,说这话恐怕要被打,加个引号吧)。其次是内容丰富,可以说在X里面内容就已经算是很丰富了,2014年是怪物猎人的十周年,而2015年,卡普空推出了怪物猎人X,并且解释,X就是cross的意思,四天王的出现,老面孔的回归,还有部分无法出场的怪物也有交换素材来做出装备,还有老地图老村子,还有4,4G的旅程设定,之后发行的XX更是在X的基础上扩充了一番!

其中的任务,装备,甚至比起4G的百四也不多让!堪称是怪物猎人系列中内容最丰富的一作了。再加上XX可以说是怪物猎人中最为魔幻的一作,狩技的加入让狩猎更加酷炫,搭配四种狩猎风格,让每个人都可以找到适合自己的狩猎方式(同时也因为魔幻,也被不少人诟病一点怪物猎人的味道都没)。XX中还有很多好玩的地方需要自己去探索,比如二名怪…这些存在于族群中的佼佼者,生态位中的特殊个体,更是把耐玩度提升了几个档次,虽然某种意义上来说没有百四难…还有些东西就不介绍了但是真的很好玩,比如…猫猎人模式!

然后是《怪物猎人3G》,推荐原因只有一个,水战!作为《怪物猎人3tri》的资料片,且搬上了3DS平台(后续HD化登陆WIIU,但并不推荐。),卡普空在水战上下了不少功夫,而且在动作优化上也是适应了掌机操作,内容上包含了3tri的全部内容以及p3的部分内容,加上DLC,可玩度也很高,而且还有四大鬼畜的存在(狱界门番,电击白海,军曹翠水,黑曜碎,其实个人觉得应该还得加上冥海…)。

其实我倒不是很理解为什么去掉了水战,虽然水战确实很难但是是真的有趣,后续作品没有水战只能说是可惜!怪物猎人3G非常讨巧的使用了雾化模糊的方法,使用老版3DS的时候雾化会明显一些,细节不会很突出,但整体非常和谐,而新版3DS会更流畅,帧数更高,雾化也更不明显。应用在视野不好的水下,十分和谐…当然也十分模糊…在陆地上行动就已经很矫健的怪下水后变得更加勇猛,围绕着水战设计的生态系统和地图也是非常有趣,比如水兽疲劳后只要进入水中就会立刻恢复,在P3中还会傻傻的去瀑布吸水,简直不是一个层级好吧!

3G中有很多系统都一直延续到了现在,比如说承袭自3tri的商船,可以换素材,珍宝,精算。这个系统世界现在都还在用,当时由于3G有后花园的存在,还可以依靠大量的点数换一些其他的东西,比如房间的装饰品之类的,这个也是继承了下来。3g中还有非常有趣的系统那就是儿子了,也就是两只非常有趣的奇面族,和猫猫不同,奇面族狩猎的时候可以通过发信号去做出一些匪夷所思的东西,比如儿子炮!

以上是我强烈推荐的三款怪物猎人系列作品,但除了这三部,其他作品也有很值得推荐的地方,我暂且也写一下,但是其中的特色不值得强烈推荐或者其他作品中也有!

怪物猎人初代开山作品,系统古朴,没有特别的东西(当然只是现在看来,以前可真是好玩),去街才能开上位的设定就是这时候定下的。不推荐。

怪物猎人G,前作的资料片,修复了BUG加入了不少新要素,增加了武器,这一座开始引入G位任务。不推荐

怪物猎人P,PSP上的怪物猎人G移植作品,加入了农场和猫饭,沿袭至今,同时因为可以线下联机,依托于PSP出色的携带性,开始让更多人知道了怪物猎人。不推荐。

怪物猎人2dos,增加了四种新武器,太刀就是这个时候引入的,增加了装饰品系统,以及不得不说的怪物猎人唯一的写实村庄系统!你会真正的感觉到自己就是在这个村子中生活的猎人!村子会随着你的狩猎变得更好,还有一些季节系统,季节会影响怪物,影响素材,影响任务,甚至是猫饭。以及副任务系统,这个系统也被后续一些续作沿用了。2dos的一些系统可以说是写实的有趣,十分可惜没有能在世界上复辟!也是一大遗憾,特殊的系统存在,推荐。

怪物猎人P2,三太子正式担任制作人的一作,移植自2dos,但删除了全部的村庄系统和季节系统,战斗系统大幅优化,不推荐。

怪物猎人P2G,P2的资料片,内容极度丰富,任务极度丰富,增加了很多的便利功能,可以说是集合了前面几作优点规避了缺点的一作,想必也是不少猎人入坑的一作,但是放到现在来看,其实还是比较简陋的,不推荐。

怪物猎人3tri,五周年作品,回归了WII,主打生态系统的一作,删除了很多武器,增加了斩斧,引入护石系统(万恶之源啊!)以及水战。不推荐。

怪物猎人P3,虽然是P3但其实和3没有太大关系,其实更像是2G选取了新据点,然后加入了3tri里面的怪物,这一作亮点并不多,但是和风设计在整部游戏中都非常融洽!可以说是系列风格突出而又不突兀的一作,堪称经典(2g之后无怪猎的饶了我吧,但不得不说P3的难度确实是系列最低),推荐。

怪物猎人3G,推荐理由见上。强烈推荐。

怪物猎人4,增加了骑乘设定和两种新武器,引入了探索任务(后花园)和公会任务(万恶之源X2!)由于黑蚀龙的出现,所以狂龙病毒也是出现了。不推荐(因为4g里面都有)

怪物猎人4G,4的资料片,增添了非常多的老作品要素,可玩性极高!增添了G级百四等等任务,刷刷刷就完事儿了,同时统一了世界观,总体来说非常耐玩。推荐。

怪物猎人X,也称魔改猎人X,加入狩技和狩猎风格,但是由于X有的XX都有,所以不推荐。

怪物猎人XX,推荐理由见上,强烈推荐。

怪物猎人世界,推荐理由见上,强烈推荐。

这上面总结了怪物猎人的全部作品,也是稍微介绍了一些游戏特色,希望大家能看了这篇回答,有侧重的游玩一下一些好玩的旧作。

如果觉得写的挺全面的请点个赞,关个注…这个答案我写了一个多小时呢…

ps4新人一个,买个实体的怪物猎人世界,冰原dlc出来买dlc有用吗

谢邀

结论:有用,但不建议这样买

鉴于题主是新人,那么笔者下面详细地从四个角度讲解一下

什么是DLC

什么是MOD

游戏账号与DLC

实体盘与DLC

什么是DLC

DLC是DownloadableContent的缩写,指可下载内容,亦可称“追加内容下载包”,或“可下载资料包”。容量比较大的也可以说是资料片、扩展包相关等。一般指在游戏发售后,厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式,新的地图、人物、剧情扩展等。玩家在体验原版游戏完整故事情节的同时,将享受到更多游戏扩展内容。而且许多神秘游戏体验都会以DLC形式持续不断地开放给玩家下载,在一些特定节日,也会有一些不同寻常的物品道具让玩家下载,以在游戏实现与节日联动。当然有些游戏的DLC的内容也有以光盘的形式来销售的,例如GTA4LostandDamned。

什么是MOD

不少人会将DLC与MOD混淆,这类再解释一下MOD的相关知识。MOD是英文单词Modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。常见于玩家自制,用于电脑游戏上面。

游戏模组就是将游戏中的道具、武器、事物、模式、角色、敌人、故事情节等做出修改,或是加入新的道具及事物。不少热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至制作新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。像《上古卷轴5》、《生化危机》、《我的世界》等常常有各种稀奇古怪的MOD。

MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。但它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。

游戏账号与DLC

实体卡(光盘)都是可以直接在游戏机上面运行的(安装后运行),玩家可以使用帐号与游戏进行绑定,这样游戏的存档与成就将会进行绑定。下次游玩的时候就可以继续上一次的存档,让每个玩家都可以拥有一套自己的数据。游戏成就也是记录玩家在游戏上面取得成果的一种记录,所以一定要与玩家的帐号进行绑定。

在游戏帐号绑定这个概念提出之前,也就是在PS3、XBox360推出之前,尚未出现PSN与XBoxLive这种账户管理系统前,在PS2上面游玩游戏都统一读取PS2记忆卡的存档的,无论是谁玩,进度都是相同的,这就使得PS2记忆卡与玩家绑定了,其他人轻易不敢玩别人的存档。

目前DLC多数都是通过数字商城进行购买的,诸如索尼的PSStore,微软的XBox商城,任天堂的eShop都是购买游戏以及DLC的地方。玩家通过免费或者付费的方式购买游戏或者DLC,并与其登录的帐号绑定。以后无论在任何一台游戏机上面,只要登录自己的帐号,就能够下载并游玩帐号里面的游戏和DLC。玩家直接“借”帐号,“租”帐号,“卖帐号”就是这个道理,因为帐号里面绑定了大量的游戏和DLC。(但这种方式非常危险,一旦帐号被找回,购买者必将竹篮打水一场空)

实体盘与DLC

正如上文提到的,实体卡通过与帐号绑定进行游玩,记录的只是游戏的存档和成就状态,而DLC则是绑定到帐号下面的。本质上,实体卡与DLC直接没有任何绑定关系。这就意味着任何一张相同的卡带,在同一个账号下都可以启动DLC并载入的数据完全相同。反过来,相同的卡带在不同的账号下,数据不一定相同。

无论一台游戏机里是否有某游戏的DLC,只要登录帐号没有购买过这个DLC,则无法使用。只要登录帐号买过DLC,哪怕游戏机里没有下载好的DLC,也可以重新下载。

笔者建议成套购买,即实体版购买带有DLC的合集版本,例如《巫师3年度版》、《仁王年度版》、《血源诅咒:老猎人》这些版本。数字版本的本体和DLC都是数字版,都绑在一个账号下,合集版本通常比单买要便宜。如果本体是实体光盘,DLC是数字版的情况,一旦本体无法运行,DLC就无法启动,不是很建议这种购买方式。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

关于怪猎世界mod和ps4新人一个,买个实体的怪物猎人世界,冰原dlc出来买dlc有用吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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